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Esencia de luz (media)Esencia de luz (baja)Esencia de magia (media)Esencia de magia (baja)
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Nueva habilidad: Adquiere [Poder tremendo (pasiva)]

Habilidades Editar

Habilidad de líder: Aumenta la defensa de todos los monstruos aliados de luz por 30%.
Uppercut
Ataca y provoca el enemigo durante 1 turno turno con un chance de 50%.
Nivel 2. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 3. Daño +5%
Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 5. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 6. Daño +10%
Nivel 7. Probabilidad de efecto dañino +15%
Golpear
Golpea al enemigo para infligir daño. Este ataque infligirá más daño de acuerdo a tu MÁX HP. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Daño +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1

Poder tremendo (pasiva) (Despierto)
Recupera todos los aliados por 12% del HP MÁX si logras un golpe crítico en tu turno.

Estadísticas Editar

Grado ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 25 Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 2145 3870 3090 5265 4200 7140 5715 9720
ATQ 109 196 157 267 214 363 291 494
DEF 112 201 161 273 219 371 297 505
Despierto
HP 2370 4260 3405 5790 4635 7875 6300 10710
ATQ 121 218 175 297 238 404 323 549
DEF 121 218 175 297 238 404 323 549

Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 100 15% 50% 15% 0%
Despierto 101 15% 50% 15% 0%

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