Aumentar habilidad:Aumenta el efecto de resistencia por 25%.
Habilidades[]
Habilidad de líder: El poder de ataque de los monstruos aliados se aumentan por 33% en las batallas de gremios.
pena
Ataca al enemigo con una hacha para infligir 2 efectos de daño continuo durante 1 turno con un 50% de chance.
Nivel 2. Daño +5% Nivel 3. Daño +5% Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +10% Nivel 5. Daño +10% Nivel 6. Daño +10%
Ataque de ira
Ataca a un enemigo con una hacha iracunda, dejando un efecto de herrado por 2 turnos y aumenta el medidor de ataque por 50%. El objetivo con el efecto herrado recibirá un daño aumentado por 25%. (Reutilizable en 3 turnos)
Nivel 2. Daño +5% Nivel 3. Daño +10% Nivel 4. Daño +10% Nivel 5. Tiempo de reutilización -1
Resentimiento
Es poseído con una rabia imparable y ataca a todos los enemigos. Aumenta el poder de ataque y la velocidad de ataque de todos los aliados durante 2 turnos. Cuando este ataque está en cooldown, tu velocidad de ataque aumentará y podrás recuperar 10% de HP en cada turno. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Daño +10% Nivel 3. Daño +10% Nivel 4. Tiempo de reutilización -1