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Esencia de agua (media)Esencia de agua (baja)Esencia de magia (media)Esencia de magia (baja)
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Nueva habilidad: Adquiere [Fuerza de voluntad (pasiva)].

Habilidades Editar

Habilidad de líder: Aumenta la defensa de todos los monstruos aliados de agua por 30%.
Uppercut
Ataca y provoca al enemigo durante 1 turno turno con un chance de 50%.
Nivel 2. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 3. Daño +5%
Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 5. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 6. Daño +10%
Nivel 7. Probabilidad de efecto dañino +15%
Golpear
Golpea al enemigo para infligir daño. Este ataque infligirá más daño de acuerdo a tu MÁX HP. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Daño +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1

Fuerza de voluntad (pasiva) (Despierto)
Disminuye todos los daños entrantes por 25%.

Estadísticas Editar

Grado ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 25 Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 2325 4185 3345 5700 4560 7755 6195 10545
ATQ 78 140 112 190 152 258 207 351
DEF 131 236 189 321 257 436 349 593
Despierto
HP 2580 4650 3720 6330 5055 8595 6885 11700
ATQ 78 140 112 190 152 258 207 351
DEF 150 271 216 368 295 500 400 681

Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 100 15% 50% 15% 0%
Despierto 101 15% 50% 15% 0%

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