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Esencia de viento (alta)Esencia de viento (media)Esencia de magia (alta)Esencia de magia (media)
1020515
Aumentar habilidad: Aumenta el efecto de resistencia por 25%.

Habilidades Editar

Habilidad de líder: El poder de ataque de los monstruos aliados se aumentan por 33% en las batallas de gremios.
Pena
Ataca al enemigo con una hacha para infligir 2 efectos de daño continuo durante 1 turno con un 50% de chance.
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +5%
Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 5. Daño +10%
Nivel 6. Daño +10%
Ataque de ira
Ataca a un enemigo con una hacha iracunda, dejando un efecto de herrado por 2 turnos y aumenta el medidor de ataque por 50%. El objetivo con el efecto herrado recibirá un daño aumentado por 25%. (Reutilizable en 3 turnos)
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Daño +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1
Resentimiento
Es poseído con una rabia imparable y ataca a todos los enemigos. Aumenta el poder de ataque y la velocidad de ataque de todos los aliados durante 2 turnos. Cuando este ataque está en cooldown, tu velocidad de ataque aumentará y podrás recuperar 10% de HP en cada turno. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Daño +10%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Tiempo de reutilización -1

Estadísticas Editar

Grado ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 2985 5085 4065 6900 5520 9390
ATQ 192 327 261 444 355 604
DEF 185 315 252 428 342 582
Despierto
HP 3240 5520 4425 7500 6000 10215
ATQ 237 404 323 549 439 747
DEF 175 297 238 404 323 549

Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 102 15% 50% 15% 0%
Despierto 103 15% 50% 40% 0%

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