Habilidad de líder: Aumenta la defensa de todos los monstruos aliados de fuego por 30%.
Uppercut
Ataca y provoca el enemigo durante 1 turno turno con un chance de 50%.
Nivel 2. Probabilidad de efecto dañino +5% Nivel 3. Daño +5% Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +5% Nivel 5. Probabilidad de efecto dañino +10% Nivel 6. Daño +10% Nivel 7. Probabilidad de efecto dañino +15%
Golpear
Golpea al enemigo para infligir daño. Este ataque infligirá más daño de acuerdo a tu MÁX HP. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Daño +5% Nivel 3. Daño +10% Nivel 4. Daño +10% Nivel 5. Tiempo de reutilización -1
Triple Uppercut (Despierto)
Golpea al enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un chance de 15% de aturdir el enemigo por 1 turno. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Daño +10% Nivel 3. Daño +10% Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +10% Nivel 5. Probabilidad de efecto dañino +20%