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Esencia de luz (media)Esencia de luz (baja)Esencia de magia (media)Esencia de magia (baja)
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Nueva habilidad: Adquiere Corrida arriesgada.

Habilidades Editar

Habilidad de líder: Aumenta el HP de los monstruos aliados por 15%.
Azote
Destroza al enemigo y disminuye el medidor de ataque del objetivo por el 25% con un chance del 50%. Este ataque inflige más daño de acuerdo a tu MÁX HP.
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 4. Daño +5%
Nivel 5. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 6. Daño +10%
Nivel 7. Probabilidad de efecto dañino +20%
Agachar
Recupera tu HP por 30% y aumenta tu defensa por 2 turnos. (Reutilizable en 5 turnos)
Nivel 2. Recuperación +10%
Nivel 3. Recuperación +10%
Nivel 4. Tiempo de reutilización -1
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1

Corrida arriesgada (Despierto)
Inflige daño proporcional al HP MÁX del enemigo. Consume 10% de tu HP. (Reutilizable en 5 turnos)
Nivel 2. Daño +10%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Tiempo de reutilización -1

Estadísticas Editar

Grado ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 25 Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 2250 4065 3240 5520 4425 7500 6000 10215
ATQ 75 135 108 184 147 250 200 340
DEF 138 249 199 339 271 460 368 626
Despierto
HP 2505 4515 3615 6150 4920 8355 6690 11370
ATQ 75 135 108 184 147 250 200 340
DEF 158 284 227 386 309 525 420 714

Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 101 15% 50% 15% 0%
Despierto 102 15% 50% 15% 0%