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Esencia de luz (alta)Esencia de luz (media)Esencia de magia (alta)Esencia de magia (media)
1020515
Aumentar habilidad: Aumenta la tasa crítica por 15%.

Habilidades Editar

Habilidad de líder: La velocidad de ataque de los monstruos aliados aumenta por 24% en las batallas de gremios.
Pena
Ataca al enemigo con una hacha para infligir 2 efectos de daño continuo durante 1 turno con un 50% de chance.
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +5%
Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 5. Daño +10%
Nivel 6. Daño +10%
Ataque de ira
Ataca a un enemigo con una hacha iracunda, dejando un efecto de herrado por 2 turnos y aumenta el medidor de ataque por 50%. El objetivo con el efecto herrado recibirá un daño aumentado por 25%. (Reutilizable en 3 turnos)
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Daño +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1
Confinar
Ataca al enemigo objetivo, vaciando su medidor de ataque y aturdiéndolo por 1 turno. Cuando este ataque está en cooldown, tu velocidad de ataque aumenta y recuperas 10% del HP en cada turno. (Reutilizable en 5 turnos)
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Daño +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1

Estadísticas Editar

Grado ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 2940 4995 3990 6780 5430 9225
ATQ 203 345 276 468 375 637
DEF 178 303 242 412 329 560
Despierto
HP 3300 5610 4485 7635 6105 10380
ATQ 223 380 304 517 413 703
DEF 185 315 252 428 342 582

Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 102 15% 50% 15% 0%
Despierto 103 30% 50% 15% 0%

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