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Esencia de luz (media)Esencia de luz (baja)Esencia de magia (media)Esencia de magia (baja)
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Aumentar habilidad: Aumenta la tasa crítica por 15%.

Habilidades Editar

Garra santa
Ataca al enemigo con garras afiladas de luz. Inflige daño continuo por 2 turnos si logras un golpe crítico.
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +5%
Nivel 4. Daño +5%
Nivel 5. Daño +5%
Nivel 6. Daño +5%
Nivel 7. Daño +5%
Nivel 8. Daño +20%
Explosión de elemento
Causa una explosión elemental para atacar al enemigo. El daño infligido es proporcional al HP MÁX. del enemigo. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Daño +10%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Daño +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1
Elemento de resistencia
Disminuye el daño infligido de los aliados de agua, fuego y viento por 20%. Los efectos no se acumulan con otros efectos que reducen daño. [Efecto automático]

Estadísticas Editar

Grado ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 25 Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 1680 3015 2415 4095 3285 5565 4455 7575
ATQ 138 249 199 339 271 460 368 626
DEF 114 205 164 279 223 379 304 516
Despierto
HP 1815 3270 2625 4455 3570 6060 4845 8235
ATQ 153 275 220 374 299 509 407 692
DEF 126 227 182 309 247 420 336 571

Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 106 15% 50% 15% 0%
Despierto 107 30% 50% 15% 0%

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