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Esencia de viento (media)Esencia de viento (baja)Esencia de magia (media)Esencia de magia (baja)
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Habilidad mejorada: Adquiere [Torbellino].

Habilidades Editar

Patada mortal
Ataca al enemigo 2 veces con una combinación de patadas. Cada ataque tiene una oportunidad de disminuir el poder de ataque del enemigo por 2 turnos.
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 4. Daño +5%
Nivel 5. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 6. Daño +10%
Nivel 7. Probabilidad de efecto dañino +10%
Chillido
Libera un grito mortal. Aturde al enemigo e inflige daño continuo por 3 turnos. Esta habilidad recibe 50% de precisión adicional. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Tiempo de reutilización -1

Torbellino (Despierto)
Invoca un torbellino poderoso. Inflige daño a todos los enemigos y reduce sus medidores de poder por 40%. (Reutilizable en 5 turnos)
Nivel 2. Daño +10%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Daño +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1

Estadísticas Editar

Grado ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 20 Nivel 1 Nivel 25 Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 1035 1950 1560 2820 2250 3825 3060 5205 4170 7080
ATQ 81 155 124 223 178 303 242 412 329 560
DEF 65 124 99 179 143 244 195 331 265 450
Despierto
HP 1170 2220 1785 3210 2565 4365 3495 5940 4740 8070
ATQ 89 170 136 244 196 333 266 452 362 615
DEF 72 136 109 196 157 267 214 363 291 494

Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 106 15% 50% 15% 0%
Despierto 107 15% 50% 15% 0%

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