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Esencia de luz (baja)Esencia de magia (media)Esencia de magia (baja)
20210
Nueva habilidad: Adquiere [Armadura Santa (pasiva)].

Habilidades Editar

Choque Santo
Ataca al enemigo y disminuye su defensa por dos turnos con una chance de 50%.
Nivel 2. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 5. Daño +10%
Nivel 7. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 8. Daño +10%
Pisotear
Inflige daño al enemigo y disminuye la velocidad de ataque del objetivo durante 2 turnos. Este ataque infligirá más daño de acuerdo a tu defensa. (Reutilizable en 3 turnos)
Nivel 2. Daño +10%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Daño +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1

Armadura Santa (pasivo) (Despierto)
Gana inmunidad contra efectos de aturdimiento y congelación. Aumenta la cantidad de recuperación por 100%. [Efecto automático]

Estadísticas Editar

Grado ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 20 Nivel 1 Nivel 25 Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 1080 2040 1635 2940 2355 4005 3210 5445 4365 7410
ATQ 67 127 102 183 147 250 200 339 271 461
DEF 77 145 116 209 168 285 228 387 310 527
Despierto
HP 1215 2325 1860 3345 2670 4545 3630 6180 4935 8400
ATQ 73 139 112 201 161 273 219 371 297 505
DEF 85 161 128 231 185 315 252 428 342 582

Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 98 15% 50% 15% 0%
Despierto 99 15% 50% 15% 0%

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