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Esencia de luz (media)Esencia de luz (baja)Esencia de magia (media)Esencia de magia (baja)
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Habilidad mejorada: Adquiere [Amigos geniales].

Habilidades Editar

Habilidad de líder: Aumenta la defensa de los monstruos aliados de luz por 25%.
Patada mortal
Ataca al enemigo 2 veces con una combinación de patadas. Cada ataque tiene una oportunidad de disminuir el poder de ataque del enemigo por 2 turnos.
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 4. Daño +5%
Nivel 5. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 6. Daño +10%
Nivel 7. Probabilidad de efecto dañino +10%
Chillido
Libera un grito mortal. Aturde al enemigo e inflige daño continuo por 3 turnos. Esta habilidad recibe 50% de precisión adicional. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Tiempo de reutilización -1

Amigos geniales (Despierto)
Trae algunos amigos para atacar aleatoriamente 6 veces y disminuye la barra de ataque de los enemigos 20% por cada uno. (Reutilizable en 5 turnos)
Nivel 2. Daño +10%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Daño +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1

Estadísticas Editar

Grado ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 25 Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 1890 3405 2730 4635 3705 6300 5040 8565
ATQ 126 227 182 309 247 420 336 571
DEF 112 201 161 273 219 371 297 505
Despierto
HP 2040 3660 2940 4995 3990 6780 5430 9225
ATQ 148 266 213 362 290 492 394 670
DEF 116 209 168 285 228 387 310 527

Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 104 15% 50% 15% 0%
Despierto 105 15% 50% 15% 0%

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