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Esencia de fuego (alta)Esencia de fuego (media)Esencia de magia (alta)Esencia de magia (media)
1020515
Aumentar habilidad: Aumenta la tasa crítica por 15%.

Habilidades Editar

Habilidad de líder: La defensa de los monstruos aliados se aumenta por 33% en las batallas de gremios.
Pena
Ataca al enemigo con una hacha para infligir 2 efectos de daño continuo durante 1 turno con un 50% de chance.
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +5%
Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 5. Daño +10%
Nivel 6. Daño +10%
Castigo de hacha
Lanza una hacha y aturde al enemigo durante 1 turno con un 80% de chance. Recupera tu HP por 30% del daño infligido. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 5. Daño +10%
Nivel 6. Turno de reutilización -1
Convicción
Ataca al enemigo con una hacha. Si el bojetivo tiene menos del 50% del HP, el daño es aumentado por 50%. Cuando este ataque está en cooldown, tu velocidad de ataque aumenta y recuperas 10% del HP en cada turno. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Daño +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1

Estadísticas Editar

Grado ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 2730 4635 3705 6300 5040 8565
ATQ 213 362 290 492 394 670
DEF 182 309 247 420 336 571
Despierto
HP 2985 5085 4065 6900 5520 9390
ATQ 241 410 328 557 446 758
DEF 189 321 257 436 349 593

Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 102 15% 50% 15% 0%
Despierto 103 30% 50% 15% 0%

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