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Esencia de luz (media)Esencia de luz (baja)Esencia de magia (baja)
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Habilidad mejorada: Adquiere [Luz de recuperación].

Habilidades Editar

Habilidad de líder: Aumenta el HP de los monstruos aliados en las mazmorras por 17%.
Embate
Ataca al enemigo a una velocidad vertiginosa. Tiene un chance de 24% de aturdir al enemigo.
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 4. Daño +5%
Nivel 5. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 6. Daño +10%
Nivel 7. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 8. Daño +10%
Resurgir
Llena el medidor de ataque de un aliado objetivo y fortalece su poder de ataque por 1 turno. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Tiempo de reutilización -1
Nivel 3. Tiempo de reutilización -1

Luz de recuperación (Despierto)
Revive un aliado muerto y recupera el HP de todos los aliados por un 20%. Si no hay aliados revividos con esta habilidad, su cooldown disminuye por 2 turnos. (Reutilizable en 7 turnos)
Nivel 2. Recuperación +10%
Nivel 3. Recuperación +10%
Nivel 4. Recuperación +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1
Nivel 6. Tiempo de reutilización -1

Estadísticas Editar

Grado ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 25 Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 1920 3465 2775 4725 3780 6420 5130 8730
ATQ 114 205 164 279 223 379 304 516
DEF 121 218 175 297 238 404 323 549
Despierto
HP 2760 4980 3975 6780 5415 9195 7365 12510
ATQ 165 297 237 404 323 549 439 747
DEF 51 92 73 125 100 170 136 231

Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 94 15% 50% 15% 0%
Despierto 95 15% 50% 15% 0%

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