Habilidades[]
- Habilidad de líder: Aumenta el HP de los monstruos aliados en las mazmorras por 17%.
- Embate
- Ataca al enemigo a una velocidad vertiginosa. Tiene un chance de 24% de aturdir al enemigo.
- Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 4. Daño +5%
Nivel 5. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 6. Daño +10%
Nivel 7. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 8. Daño +10%
- Nivel 2. Daño +5%
- Resurgir
- Llena el medidor de ataque de un aliado objetivo y fortalece su poder de ataque por 1 turno. (Reutilizable en 4 turnos)
- Nivel 2. Tiempo de reutilización -1
Nivel 3. Tiempo de reutilización -1
- Nivel 2. Tiempo de reutilización -1
- Luz de recuperación (Despierto)
- Revive un aliado muerto y recupera el HP de todos los aliados por un 20%. Si no hay aliados revividos con esta habilidad, su cooldown disminuye por 2 turnos. (Reutilizable en 7 turnos)
- Nivel 2. Recuperación +10%
Nivel 3. Recuperación +10%
Nivel 4. Recuperación +10%
Nivel 5. Tiempo de reutilización -1
Nivel 6. Tiempo de reutilización -1
- Nivel 2. Recuperación +10%
Estadísticas[]
Grado | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Nivel 1 | Nivel 25 | Nivel 1 | Nivel 30 | Nivel 1 | Nivel 35 | Nivel 1 | Nivel 40 | |
Normal | |||||||||
HP | 1920 | 3465 | 2775 | 4725 | 3780 | 6420 | 5130 | 8730 | |
ATQ | 114 | 205 | 164 | 279 | 223 | 379 | 304 | 516 | |
DEF | 121 | 218 | 175 | 297 | 238 | 404 | 323 | 549 | |
Despierto | |||||||||
HP | 2760 | 4980 | 3975 | 6780 | 5415 | 9195 | 7365 | 12510 | |
ATQ | 165 | 297 | 237 | 404 | 323 | 549 | 439 | 747 | |
DEF | 51 | 92 | 73 | 125 | 100 | 170 | 136 | 231 |
Velocidad | Ratio crítico | Daño crítico | Resistencia | Precisión | |
---|---|---|---|---|---|
Normal | 94 | 15% | 50% | 15% | 0% |
Despierto | 95 | 15% | 50% | 15% | 0% |